Les joueurs incarnent un archiviste qui doit résoudre différentes intrigues en aidant les visiteurs grâce à sa connaissance des ouvrages de sa bibliothèque. Cette fonctionnalité est nécessaire pour soutenir l'aspect narratif du jeu et permettre aux joueurs de progresser dans les différentes histoires.
Cette fonctionnalité aura un impact sur l'immersion du joueur, en encourageant l'exploration et la découverte de nouvelles informations. Elle est liée aux piliers de la conception tels que la résolution d'énigmes, l'acquisition de connaissances et la progression narrative.
Nous testerons cette fonctionnalité en observant le comportement des joueurs lors des tests de jeu, en vérifiant s'ils sont engagés dans les intrigues et s'ils sont satisfaits en résolvant les énigmes. Les métriques analytiques incluront le temps passé sur chaque intrigue et la progression globale du joueur dans le jeu.
Les joueurs doivent aider les visiteurs en trouvant des informations pertinentes dans les ouvrages de la bibliothèque. Ils peuvent explorer différents endroits et interagir avec divers personnages pour obtenir de nouvelles connaissances, de nouveaux ouvrages et résoudre des énigmes pour progresser dans les intrigues.